容和运行细节皆符合逻辑。
齐霁要是用生化、黑光素材手搓一个大城市并塞进几百万人口,不仅要耗费数倍甚至更多的精神力以及巨大时间成本,也很难做到在所有细节上都面面俱到。
毕竟。
这些结晶里。
没有这么多人物模板。
他也不可能手动挨个去调试每一个人。
而庞大的人口、复杂的系统不可能不产生bug。
运行不了几天各种bug引发的崩坏就会产生连锁反应。
除非不断重置时间线,否则手搓拼凑出来的世界,一定会出现各种各样的问题,光是修复bug的工作量就是不可能完成的天文数字。
如果不断重置时间线。
倒是可以避免出bug而崩溃的问题。
但这样的都市太呆板了、没有新鲜感可言,又有什么好玩的?
此刻用“侠盗猎车手”结晶里的洛圣都就不会有这方面的问题,这座城市就像一个打磨调试了亿万遍、极致精密的超级机器!
大到气候变化、世界格局,小到个人行为、生活细节都完美圆融。
无论运行一年、十年怎么折腾都会处于十分稳定的状态。
洛圣都素材包仅需占用1000精神力,而齐霁拥有“世界树赐福”的效果加持,可进一步优化压缩资源占用,多出好几百预算可以用来自由发挥、或打造其他城镇场景。
“这个秘境叫什么名字呢?”
齐霁想了想:“这是一个主打体验生活、休闲沉浸,顺便缝一些纯都市游戏的秘境,最大的特点就是超高自由度……嗯,既然如此的话,那就直接叫作‘自由都市’吧!”
至此!
奇迹城的第五个秘境。
领地的第二个次级秘境就诞生了。
这“自由都市”秘境将开放两种不同的玩法。
第一种是“故事模式”,这种模式可以体验gta系列剧情故事,gta的故事本来质量就不低,这可以给冒险家带来不一样的感受。
第二种是“自由模式”,这种模式将会以多人在线的方式展开,冒险家将以一个洛圣都普通市民的身份在里面自由活动、没有任何的主线。
虽然没有任何主线。
但多人在线可以互动的模式犹如网游。
冒险家可相约在大都市里聚会、游玩、创业、经营等。
这对一些不喜欢打打杀杀,希望慢节奏、沉浸感的冒险家来说,无疑有着很大的吸引力!
黑水城秘境规划完毕。
轮到金溪城秘境了。
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