的六部司正。
夏川也心领神会,站出来拱手开口:
“禀头领,五月初,武霜、寒琼、蜂巢三家人口迁入时,营地人口超11万,彼时六部就已不堪重负,得亏加了一大批人,才勉强维持运转;
这一轮迁徙结束后,营地人口暴增至412352,夏城总户籍数已超过12万,掘地境总人数超4万,伐木境总人数超13万,再继续沿用此前的治理方式,就当下六部的人数,肯定是不够用了。
所以,我的提议也是改制,而且还要尽快!”
大殿内众人闻声,表情都一愣,显然都没想到,夏川居然也提出要改制,而且还要尽快。
倒是上方的夏鸿,脸上并未露出丝毫意外之色。
夏川今天要提这个,确实早在他的预料之中。
二十六万人口涌入夏城,受冲击最大的并非夏城,而是司丞夏城和六部的司正,或者更准确一点说,是大夏现行的管理体制。
从五月初,人口暴增到十一万的时候,夏鸿就已经发现了,现行的六部,明显有点管不动这么多人了。
大夏以往的规矩是:只要突破到伐木境,就在营需部有了个人专属的贡献值记录,下一步就是按个人才能天赋,成为六部成员。
说是如此,可实际上,只要听听六部名称,就知道绝大部分人,其实没什么选择,只能进入采伐部。
少数有辨药、锻造、制衣、木工天赋的人,可以进工匠部;营需和民事两部,缺人会自己招;辖守部就别说了,御寒级都要抢破了头;余下的狩猎部,有掘地境修为就自动进入,根本就不用你去选。
所以营地几乎九成九的伐木境,都挤在采伐部;
九成以上的掘地境,又挤在狩猎部,若不是因云蛟军单独拎了1000掘地境极限出来,估计也是九成九;
其余四部,除了工匠部人数还行,有2500多人,剩下三部人数其实都少的可怜,营需部400多人,民事部200多人,辖守部就更少了,12个守备、1个守正,再算上袁城这个司正,总共也就14个人。
所以名义上是大夏六部,但实际上,大夏九成以上的人都挤在狩猎和采伐两部,余下四部发挥出的多是职能作用,并未起到实际安置人员的作用。
而且,不光是人员安置的问题,人口暴增过后,六部的管理成本也在迅猛上升。
举个最简单的例子:
营需部以前只需记录数千最多数万人的贡献值,可现在就不同了,一下暴增到了十七万,而且随着突破的人数越来越多,要记录的也越
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