诡异的不同分为战斗部与后续处理部,战斗部专门负责对外战斗与处理诡异,后续处理部专门处理战斗部门处理完诡异之后留下来的烂摊子。
毕竟战斗部有些成员在处理诡异时会发出巨大的动静,被别人看到,或者就像娄雪一样,在封印诡异之后,留下一个巨大而又明显的痕迹显示着这个世界的不正常。
但朝廷是不允许普通老百姓知道诡异的存在的,所以这个时候就需要后续处理部的人来处理了,他们大部分人驾驭的诡异都是一些战斗力不强的辅助型诡异,比如失忆诡,场景回放诡,物品修理诡......等等等,不一而足,他们会通过他们所驾驭的诡异将一切看起来不正常的地方通通变得正常,让人产生不了任何怀疑。
发射完信号弹的娄雪拍拍屁股就准备回御诡司提交任务去了,她知道,后面的事情就和她没有什么关系了,会有专门的人来处理后续的。
......
娄雪本来是可以通过诡异大街的坐标直接回御诡司自己的院子的,但娄雪想到要给自己留一条后路,就没有使用诡异大街的坐标回去,而是和来时一样,骑马赶回御诡司。
在回御诡司的路上,娄雪就开始查看起了此行的收获。
首先,娄雪的数据面板上多了一个新的成就。
恭喜您获得成就:镇诡者 lv1
成就要求:封印镇压1个诡异。
成就奖励:随机奖励一个属性点。
下一等级成就:镇诡者 lv2
获得下一等级成就要求:封印镇压10个诡异。
下一等级成就奖励:随机奖励两个属性点。
下一等级目前进度:1\/10
等到娄雪领取了成就的奖励后,增加的那1个属性点就被随机增加到了感知属性上面。
目前娄雪的感知属性为:
感知:10(正常成年人满级为10)(感知范围等相关)
除了新增的成就通知之外,支线任务4完成的通知也浮现到了娄雪的眼前。
支线任务4:完成一项御诡司布置的任务
刚进入御诡司的你需要完成一个御诡司任务来证明自己的实力,以此来立足于御诡司。
任务奖励:随机技能,随机道具,随机建筑(领主类赋专属),三者任选其一。
已完成
任务结算中......,请登入者从以下随机技能一个,随机道具一个,随机建筑(领主类赋专属)一个,这三者中任选其一作为本次支线任务的奖励。
娄雪想了一下,还是选择
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