曾经风光无限的宇宙战队如今也就只剩下个队标有排面了,战队的真实实力甚至都比不上一些二线战队。
“今天我的手感有点好啊!半场杀了15个!”rez打开数据面板欣赏着自己的kd,心情愉悦的说道。
k0nfig听到后忍不住吐槽道:“得了吧!你也就在第二身位补补人头了,对面注意力根本就不在你身上!换我走第二枪位的话数据肯定比你还好。”
nip自从改变打法之后让苏哲担任突破手后,队内的最后受益者恐怕就是rez了。
之前k0nfig走在第一身位的时候,在进攻时面对防守方的优势枪位时,总会一个人头未换就被打掉,接下来的压力自然而然就落在了rez身上。
但是如今有着苏哲在前面开路,既能处理掉前点的枪位,也能够拿完包点的信息。
rez需要做的就是听清楚苏哲说的话,然后完成定位开火就行,整个过程简单的就像是在练枪地图中打bot一样。
身后的djl也对队伍的改动效果感到很满意,不过他还是稍微给了点压力:“那就保持这样的状态,现在还没到放松的阶段,争取直接结束比赛,不要给对面拿分的机会。”
半场拿到八分的领先固然有着巨大优势,但是在csgo时期,1-15都有被完成过翻盘的例子,虽然概率极小极小,但并不代表不会发生。
半场三分钟的休息时间很快度过,众人重新将注意力放回到比赛当中。
nip在攻防互换后来到了防守方开局。
es3tag开口道:“既然大家手感不错的话我们手枪局就以对枪为主吧,一会我们正常3a2b开局,你们中路可以主动找找匪口的击杀机会。”
倒计时结束,苏哲在购买了半甲之后直接往连接的位置走去。
半个月的时间,他们nip不仅是在进攻方改变了打法,在小镇这张图上的防守方,苏哲也担任起了防守连接的任务。
这个位置可是整个防守方的大哥位,不管对面要集合打哪个点,他都可以快速的补防到位,在地图上的活动范围也更加灵活。
走在第一身位的k0nfig先是在中路跳看了一下匪口的信息:“对面中路第一时间没出,下水道进了个人!”
说完他直接进入锅炉房,又跳看拿了一下侧道的信息:“侧道也没见人,应该是中路蕉道的正常默认开局。”
开局短短十几秒的时间,k0nfig几乎将土匪的进攻信息拿了个大概。
“k0nfig,我们中路一起双拉吧,
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