险呢。”
这时李清梦开口接话。
“放心吧,现在也就法力值没回满,其他状态好的很。”
几人这边开始修整,超级杰克这边却惨了,被宫野守鹤以阻挡,等他们到达重力区域边界时,已经被侦察机锁定。
如果是三五个人,或者是十人队的话,在这片到处都是地面裂隙的区域,想要摆脱侦察机的跟踪,还是有可能的。
可他们一行百人,行动起来动静可不,尝试了几次后,还是遭遇了后续赶过来的部队,紧随其后又是一场大战。
而樱花国的玩家就倒霉了,直接被包了饺子,尤其是他们的身份,是与宫野守鹤一伙的玩家,联邦的人类在重力场消失之后,直接动用大部分兵力对他们进行围剿。
其中有十几个被活抓,迎接他们的将是人类联邦的酷刑,如果熬过去了,在任务时间结束后,他们会活着回到游戏空间。
如果没顶住,透露了万界游戏的消息,那不好意思,他们会在开口前被抹杀。
被原住民抓捕的玩家,绝大部分都活不到副本时间结束,这里并不是玩家无法忍受酷刑,恰恰相反,他们大部分的死因就是因为玩家的身份。
成为玩家之后,是有生命值的,同时在受到攻击之后,会折算伤害扣除对应的生命值,作为玩家,最大的特点就是,只要还有生命值,战斗力就不会降低多少。
的简单点,玩家的身躯属于半数据化,不管是受伤还是被破坏,都会快速恢复,以保证玩家的战斗力。
可就是因为这个明显是优点的原因,却是那些被抓捕玩家的最终死因。
被抓的玩家不敢出万界游戏的存在,对自身的来历也解释不清楚,原住民正常询问不出问题,肯定会上手段的,只要一上手段,这玩家基本就凉了。
玩家能够看到自己的生命值,可原住民看不到啊,一顿鞭子抽完,原住民会发现,玩家的伤口很快就好了,人也是精神抖擞的,这不加大力度?
结果就是,玩家开口出真相是死,不开口也会被活活打死,原住民可不会相信,这些伤口好的飞快的家伙,会被的鞭子抽死。
当然,这些事情已经不是李星河考虑的了,他现在正规划接下来的路线,没有通信终端后,很多联邦人类的动向他都无法获得,只能靠影分身去卧底调查。
“大家都自己的想法,我们是猎杀异龙,让娜娜叠被动,还是直接寻找大规模战场,去战场上叠点生命值呢。”
这就是摆在李星河团队面前的问题,是叠双抗还是叠生命值。
“哥,我
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