通丧尸的伤害是变低了,但是对于丧尸领主的伤害却是增加了,攻击1级普通丧尸领主,1箭可以秒掉其18点血量,即便是1级变异丧尸领主,也能造成9点血量的伤害。这就意味着,让1只1级普通丧尸领主从满血下降到20%左右的血量,他只需要攻击44次就可以达到这个效果,而以前则是160次;1级变异丧尸领主箭塔升级后需要177次攻击,箭塔升级前则是需要800次攻击。
大幅度减少了攻击次数,也大大缩减了消灭1只丧尸领主的时间,也大大增加了容错率。这在以前要消灭1只1级普通丧尸领主需要至少5分钟的时间,1级变异丧尸领主则是需要至少10分钟的时间,这还是运气特别好,没有其他耽搁的情况;而现在,消灭1只1级普通丧尸领主至少需要2分钟左右的时间,1级变异丧尸领主则是仅仅只需要5分钟时间。大大缩短了击杀所需要的时间,这就让破房有更多的时间去对付其他一般丧尸或者其他的丧尸领主。
再加上箭塔数量的增加,使得如今一击杀的丧尸数量从原来的30万只变成了34万只,这是在没有出现丧尸领主的时候,如果出现丧尸领主,箭塔升级以前是每多1只1级普通丧尸领主,一消灭的丧尸数量就减少约600只,每多1只1级变异丧尸领主,一消灭的丧尸数量就减少约1200只。而现在,每多1只1级普通丧尸领主,一消灭的丧尸数量就减少约450只,每多1只1级变异丧尸领主,一消灭的丧尸数量就减少约900只。
对于数量如此庞大的尸潮,丧尸领主的数量绝对也不,虽然平均每1只1级普通丧尸领主的差距是大概150只左右,每1只1级变异丧尸领主的差距是大概是300只左右。可丧尸领主的数量一多,就足以弥补箭塔升级以后,对于普通丧尸伤害降低的问题了。
再加上丧尸实力和等级整体变强,这也是为什么箭塔的数量增加了1\/4,特殊箭塔的数量也增加了,箭塔升级以后攻击目标增多了,但是一击杀的数量仅仅只是增加了2万只,这个问题的原因所在。
这仅仅只是箭塔本身一能够消灭丧尸的数量,还没把汤布坪和库洛的伤害计算进去,要是把这两者的伤害计算进去,如今1消灭的数量则是增加到了35万只。不过,对此汤布坪并不是很满意,每都在攻击时努力练习他的『枪术』。不过,对于一个没有赋,也没有人教导,只靠自己摸索的人来,要想有突破性的进展,恐怕就不是短时间内能够突破得了。
由于尸潮有着大量的丧尸,因此仅仅3不到的时间,『古灵精怪枪2』就
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