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第46章 渡过难关,事后升级

还剩下14枚,有部分金币由于要修理损失的『简陋的木墙1』的血量而用掉。

虽然箭塔的攻击力提升了两点,但是这却并未引起质变,依旧是需要4次攻击才能打到一只1级普通丧尸,8次攻击产能达到1级变异丧尸。

不过,汤布坪并没有后悔,而是躺在床上静静地等待着。

『咩嘿!恭喜宿主获得金币128枚!』

又一个时过去,这次由于金币数量距离升级还差了一点,汤布坪也只好慢慢等待下一个时。

由于没有1级高级丧尸的威胁,虽然仅仅只有3座『简易箭塔』给破房的防守带来不少压力,但是,基本还在承受范围之内。

在3座『破旧箭塔9』升级到『简易箭塔1』前的这12时里,由于缺少了3座箭塔的攻击,为了让大门和墙壁受到的伤害减少,减轻防守压力,因此汤布坪继续提升着房间里的『简易箭塔』。

『咩嘿!恭喜宿主获得金币128枚!』

第3个时,汤布坪把第二座『简易箭塔3』也给提升到了『简易箭塔4』,金币剩余60枚。

9个时后,汤布坪又陆续把两座『简易箭塔4』给先后提升到了『简易箭塔5』,金币剩余4枚。

『简易箭塔5(伤害:10点,攻击间隔:6秒,攻击距离:5.70米)(+未满足升级条件+)

(简易箭塔:可同时攻击2个目标,第1目标优先选择离破房最近的目标作为攻击目标,第二目标随机选择。)

(简易箭塔6升级条件:640金币)』

至此,一轮齐射的伤害达到了34点,这也让汤布坪攻击1只1级普通丧尸所需要花费的时间减少了6秒,攻击一只1级变异丧尸所需要花费的时间减少12秒。

可别看这只是提升了一点时间,但是一旦这丧尸的数量一多起来,这个提升所带来的提升就十分可观了。

既然这伤害量上来了,不管是大门『简陋的木门6』(584\/640),还是墙壁『简陋的木墙1』(66\/80),都处在一个健康的范围之内。

汤布坪想了想,还是把『自动修理台1』的自动修理功能给关了。

『咩嘿!恭喜宿主获得金币128枚!』

在漫长的等待中,终于过去了12个时,而系统提示音也在此时连续响起。

『咩嘿!【破旧箭塔9】升级成功!已提升为【简易箭塔1】!请再接再厉,继续多多升级!』

『咩嘿!【破旧箭塔9】升级成功!已提升为【简易箭塔1】!……』

『咩嘿

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