尸核心,目前剩余的1级丧尸核心数量已经不足500个了。
(当前丧尸核心拥有数量:1级普通丧尸核心x460、1级变异丧尸核心x68)
不过,1级变异丧尸核心倒是多了不少。
但是,继续这样下去,1级普通丧尸核心的数量只会越来越少,很快就会有用完的一。
真要是到了那个时候,冰箱1和防护罩1会因为缺少1级普通丧尸核心而无法发挥作用,那自己也就凶多吉少了。
现在必须要想个办法解决这1级普通丧尸核心消耗过快的问题。
汤布坪思考了很久,决定在破房周边5米左右的地方挖一圈宽0.5米,深2米的大型环形坑洞。
如此一来,应该可以大幅减少丧尸进攻的速度。不过,实际效果如何,还需要验证过才知道。
于是,汤布坪每就趁着丧尸进攻没那么频繁的时候就带上从系统商城里购买的铁锹,在离破房5米远的地方挖上几铲子。
终于,在经过将近1个月的断断续续的辛勤劳动之后,离破房5米远的地方被挖出了一个宽0.5米,深2米的环形大坑。
可以,这个大坑带来的效果是很明显的。自从有了这个大坑后,一波丧尸来袭,进攻大门或墙壁的时间占了原来的80%多,即由原来的8分多钟缩减到不到5分钟。
因此,每一波丧尸进攻的消耗也减少了30个1级普通丧尸核心的消耗。
这1级普通丧尸每次走到坑边的时候都会掉下去,而1级变异丧尸则是会跳过这1米宽的坑。
不过,偶尔也会有掉到坑里的1级变异丧尸,但是比起1级普通丧尸来,这1级变异丧尸的掉坑率只有1级普通丧尸掉坑率的一半不到。
但是,汤布坪对此并不感到满足。之后,又经过了半个多月的时间,又在离破房3米远的地方挖出一个宽1米,深2米的环形大坑。
如此一来,即便是1级变异丧尸掉到坑里的几率也大大增加了。
现在每一波丧尸进攻能攻击到大门的时间也由5分钟缩减到3分钟,1级普通丧尸核心的消耗再次减少20个。
但是,汤布坪对此并没有感到满足,最后又在离破房1米远的地方花费了1个多星期
挖出一个宽1.5米,深2米的环形大坑。
这次,丧尸能够攻击到破房的时间也只剩下1分钟多一点,1级普通丧尸核心的消耗也减少了10个。
至此,花费了足足两个月的时间,破房的周围被汤布坪挖出三个宽度不一的环形大坑。
而这三个宽
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