他顿了顿,说道:“只要投资到位,这种做法不难实现。再说,我们也不是一次性做完全部的动画,动画剧情会跟着游戏的进度走,第一波dlc回收的资金,可以投入到后续的动画制作。”
但是这样的话风险还是蛮大的,万一游戏反响不好,回收资金太慢,容易导致资金链断裂。
谢云帆道:“我挑几家效果不错的动画制作公司,你跟他们核一核预算,资金方面不用卡太紧,因为《鬼界》那边还有持续的收益。海外市场今年的收益,会在6月份再结算一次。”
凌筱干脆地点头:“好,既然你决定做动画,我这边会尽快跟动画制作公司聊一聊,出一份预算报表。动画都是按秒算的,到时候还得根据文案组的剧情安排,看看需不需要删减。”
谢云帆道:“不用担心资金问题。既然要做,就做到最好!”
他现在手里有3个亿,抛去工作室的运营成本和员工的工资,还能有2亿多用于投入新游戏的研发。
6月份《鬼界》的第二笔海外收益骆航也会给他结算,不出意外会有1个亿,所以,就算他这《西天取经》赔钱,也不会导致工作室破产。
何况,这款游戏不可能赔钱。
剧情动画,他会按照动画片的标准来制作,单独拎出来,能当成一部完整的《西游记》动画来看。
光是冲着看动画片去下载游戏的小朋友,就是难以估计的庞大市场!
何况他这游戏是免费第一篇章,后续收费dlc的运营模式。
相当于以游戏的方式做“动画连载”。
每个月出一章dlc,到时候,全民一起追剧啊!
孙悟空被压在五行山下了?后续如何?请购买第二篇章。
这就是个连锁效应。只要玩家被吸引住,觉得游戏好玩、动画好看,他的dlc收费合理的话,会有大量玩家愿意付费的。
毕竟你去电影院看一场2个小时的动画电影,也要几十块钱呢。
我们这,不但能看动画,还能玩游戏,双倍的快乐!
……
做好投资规划后,谢云帆开始巡查各个小组。
昨天的全员大会他只讲述了游戏的大概剧情,给每个小组发了一份资料。今天,他要详细跟大家聊一下游戏具体该怎么做。
他先来了美术组。美术组部刚开完会,宁莎将“孙悟空原画”这个重量级的任务,交给了刚来公司的时小雨。
毕业后第一次挑大梁,直接画游戏主角……谁懂啊!压力太大了!
时小雨脸色发白,显得很是紧
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