他们已经拦不住《鬼界》火爆的脚步了!
……
与此同时,国外。
各大城市的启航游戏体验中心玩家同样爆满。
无数玩家在社交平台发表评价:“华国的《鬼界》非常好玩,中元节活动可以看到大量可爱的npc。”
“玩多了吸血鬼题材和丧尸题材的游戏,《鬼界》的风格我觉得很新颖,也很有趣。”
“我非常喜欢里面的奇遇系统,支线故事精彩感人。”
“boss的设计也很有意思,夜啼鬼吓死我了!”
“我还没通关十八地狱,打算先去鬼市逛一逛,限时活动,错过就进不去了,对吗?”
“中元节是什么节日?没听说过,游戏的世界观很丰富,这样的好游戏值得大家花费时间慢慢研究。”
……
世界各地的玩家,都在沉浸式体验这款风格独特的全息游戏。
而近期上市的《吸血鬼传说2》由于玩法老旧,口碑滑铁卢,反而跟《鬼界》形成了鲜明的对比。
在同行的衬托下,《鬼界》更显优秀。
不但国内一片好评,国外很多玩家也纷纷在个人主页推荐,《鬼界》在各大游戏评分网站的分数都高达9分。
那些非常挑剔的媒体,也只能拿“人权”之类的话题嘲讽这款游戏。可惜,媒体的嘲讽,根本阻挡不了玩家争先恐后涌入《鬼界》的热情。
如紫色菜花所说——
策划有没有用心,玩家是能感受得到的。制作精良的游戏,自然会得到玩家的认可。
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中元节·百鬼夜行活动当晚,《鬼界》迎来了上市以来的在线高峰。
这段时间,启航游戏舱的销量一直在增涨。
还记得《鬼界》上市当天,启航游戏舱在华国的市场总量是1000万,在线700万,开机率70%。
中元节活动这天,启航游戏舱总量已经上升至1300万,在线1110万,开机率达到了惊人的85%。
如此可怕的开机率,打破了华国区近三年来的全息游戏开机记录。酷玩和梦之翼目前还无法掌握精确的后台数据,但启航市场部的人都惊呆了。
次日大清早,市场部经理就激动地敲开骆航的门:“骆总,这次活动的效果非常好!截止今早8点,国内玩家累积在线时长超过3000万小时,通过烧纸系统直接氪金的流水也突破了5000万!”
这款游戏本身是时长收费制,在线3000万小时,流水1.5亿。游戏内的道具/服装都可以用冥币
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