其的夸张。
除非敌人是那种能够一击秒杀的类型,否则一旦拖入消耗战,那么卡纳赢的概率将会大大的提升。
甚至可以说在没有其他人插手的情况下,必胜。
这样的被动加上数据化的躯体,想要击杀卡纳,那么只有一种方法,以绝强的实力将卡纳速杀。
面对有这个实力的敌人,那么有没有这个被动都没有什么意义。
这个被动相当于将卡纳原本就拥有的优势,再一次拔高了。
“那这一次成功清除完虚空的概率又提高了。”卡纳不由得喃喃自语。
这个被动的出现,将卡纳的胜率再一次拔高一截。
升到了6级。
自然就拥有了和其他守夜人一样六级的,更多主动技能。
不过卡纳的主动技能,跟其他人是不一样的。
毕竟卡纳为他人构建基础职业的时候,本身是要惠及到更多的人,所以费了大量的能量在可供选择的技能上。
而卡纳给自己构建职业的时候,当然不会这么去构建。
因为他清楚地知道自己选择这个职业想要的是什么,所以从一开始,卡纳的升级就是一条直线。
【人偶大师】
【被动:人偶操控术、人偶仓库】
【主动:炼金术—金属、球状系列、生物系列。】
【生物系列:你能够用炼金术构造各种生物系列的人偶,它们更具智能,更完美的还原这些生物的力量,可以为他们添加更有力的配件。】
简单来说,现阶段的卡纳可以快速的用材料制作出像是动物一样的人偶。
并且这些人偶将会具备这些动物一样的功能,甚至是更强大。
比如最简单的,搭载了视野特效的老鹰,如果将其数据化的话,是否可以让这样的老鹰的视野接入到系统当中。
让其在空中充当侦察单位,他觉得很可行。
不过因为炼金实验室和炼金材料的问题,卡纳一直没有很好的发挥这个职业的能力。
【血骑士。】
【被动:血腥分辨、血之渴求、沸腾之血(灵魂牢笼)】
【主动:血之魔法、鲜血追猎、引血爆破、血魔化身(灵魂牢笼)】
【引血爆破:在攻击中调动敌人身体当中的血液,如果没有血液,那么你可以选择将自己的血液在攻击中涌入敌人体内。
血液将会在攻击的部分停留,你可以在下一次攻击或者之后的攻击中将其引爆,造成大量伤害。】
这技能就不用多说了,简单来说就是打三环,打真伤。
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