的区域,无时无刻都在接受着摧残。
但它又确实非常脆弱,骨头小,肌肉薄。
这种结构使得手腕能够灵活地做出屈伸、外展和内收等动作。
同样也使得它在承受较大外力冲击时,非常容易受伤。
方诚在平时锻炼和战斗中就能深刻感受到。
既想要打出有力量的拳头,同时又必须顾忌出拳姿势,尽量减少对腕部造成的反震伤害。
假如没有面板给予的强化奖励,其实练习拳卧撑和单手俯卧撑就是不错的强化锻炼方式。
完成选择后,方诚用左手捏了捏右手腕,又随意屈伸转动了几下。
仔细感受着技能特效带来的显著变化。
似乎连手腕背部被蝴蝶刀割伤的小伤口都可以忽略不计。
方诚满意地点点头。
视线落在面板上,检视目前掌握的所有技能情况。
【速读lv1(89/250)】
【专注lv1(153/250)】
【厨艺lv1(10/250)】
【清洁lv1(6/250)】
【美食lv0(19/100)】
【驾驶lv0(11/100)】
【正骨lv0(5/100)】
【东瀛语lv0(16/100)】
【拳击lv1(242/250)】
【散打lv1(233/250)】
【柔术lv1(106/250)】【俯卧撑lv2(0/500)】
【深蹲lv2(10/500)】
【举腿lv1(133/250)】
【引体向上lv1(145/250)】
【背桥lv0(90/100)】
普通的生活类技能新增若干个,尚处于入门阶段。
最主要的健身与格斗类技能,进展最为顺利。
囚徒六艺已经有两项技能达到大师级。
另外三项技能进度条也在循序渐进。
用不了几天,最后一项“倒立撑”应该也能预期获得解锁。
至于格斗类技能。
拳击、散打现在练习空击时获得经验比较少,更依赖于实战提升。
不过随着连续几次战斗获胜,很快却也即将突破lv1,达到大师级。
检视完技能面板,方诚转而看向之前保留下的9点自由属性。
决定现在就把这些属性全部加上,完成力量与敏捷的突破。
他首先把2点加到力量上。
看着面板上力量
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