乱糟糟的,被子没叠床没收拾,人也不见了。
卓戈仔细听,什么动静,他能确定这间房子内现在没有活人。
坏起来了,他现在甚至怀疑升魂者死灰复燃,又找上门来。
必须得找到艾莎。
卓戈先猛吸一口艾莎卧室的味道,不是变态行为,是准备利用嗅觉追踪。
艾莎这姑娘的味道是不固定的,每隔几周都会被不同的化妆品腌入味。
卓戈追踪着气味的方向,快速飞去。
……
与此同时,地下城酒馆。
“伟大的传奇法师索伦与远古金龙制定的战术生效了!”
本绘声绘色地描述着最终战场的景象。
身为游戏的设计师,他也是位非常优秀的地下城城主,声线多变,情感投入,也不会添加故意为难玩家的桥段。
艾莎,迪恩与克雷格,也勉强算是跑团的老手了,每个人都很入戏,让这次跑团之旅相当愉快。
能这么熟练,也有一部份原因是角色就是照着自己建的,很好代入。
“邪恶的巨龙卓戈,被索伦与金龙的陷阱束缚住,重重砸在城中提前清空的广场上,轰隆的巨响回荡在城市上空,扬起的烟尘吞没数个街区。
“灾难般的景象吓坏了平民,饶是经验丰富的冒险者,也难免有些胆怯,但凄厉的龙吼提醒他们,可怕的卓戈也会受到伤害,而现在正是他最脆弱的时候,也许,今天就是让这红色的阴霾从费林消失的一天!”
终于到这一刻了。
艾莎坐在椅子上兴奋地跺脚脚。
讨伐卓戈。
四天三十多小时的努力,每天高强度上班一样地玩,一路上乱七八糟的各种任务,稀奇古怪的施法材料,就为了这一刻。
桀桀桀!小卓,准备好吃一发本艾莎大人的大成功吧!
根据剧情设定,讨伐卓戈并不是由一支冒险者小队完成的,本在设计时还兼顾了一部分合理性。
由索伦和金龙困住卓戈,打破防御,然后所有参与备战任务的冒险小队集火,最终众志成城战胜强敌。
艾莎扮演的小队,只是这场大事件中的一份子,不过这并不影响她兴奋。
像很多其他游戏一样,最难打的boss往往是倒数第二个,而最终boss是给玩家用来爽的。
与被困卓戈的boss战并不困难,而是一个酣畅淋漓的灌伤害环节,想尽一切办法打出最高输出就好。
“在难以计数的攻击下,卓戈再也无法承受,硕大的龙头倒在地上,炙热的呼吸越来越微弱,也
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