合适的话,没有宰一只暗魔邪神虎来吸收魂环的话,都不好意思说自己是个合格的穿越者。
邪神风刃、暗魔邪雷、邪神冲刺、邪神守护、邪神钩、生死竞技场、暗魔领域。
光是对方已知的七大魂技,已经是集远程元素打击、瞬移、免伤、真伤、控制削弱、锁敌单挑于一体。
配置豪华至极,再配合起强大的肉身素质,以及可吞噬他人迅速提升修为的逆天成长性,堪称是无敌的六边形战士。
无论是得到它天赋魂技中的任意一个魂技,都能给一个魂师带来翻天覆地的变化,更不要说吸收魂环后给武魂品质带来的提升了。
不过,魂技的优势一般也只是在前中期体现,只有在超级斗罗之下才有更大的发挥空间。
其中,魂环年限就是最主要的限制。
一般而言,在超级斗罗的碰撞对决中,五万年以下的魂技已经是完全满足不了需求。
到了那个境界,胜负的关键就是更看重武魂本源之力以及对空间之力的掌控。
一般也就只有十万年级别的魂环,超级斗罗会借助其中蕴含的强大魂兽本源之力,影响到战斗局势。
就像上次玄子和毒不死的战斗一样。
两人魂力等级一样,武魂品质接近,宗门秘技相差不大,差距就是在毒不死多了两枚十万年魂环。
拿海神唐三来举个例子。
在斗一后期,虽然他也吸收了暗魔邪神虎的魂环,但却没怎么用过这个魂技,更多的是把它当成了一个炸环启动器。
这个六万年级别的魂环,在原著甚至没能留下一个具体的魂技名字,不过是昊天锤绝技的俘虏罢了。
当然,也可能是因为昊天锤和暗魔邪神虎的相性不好,没有吸收到对方逆天的魂技。
若是吸收到了像是生死竞技场这样bug级别的魂技,那结果绝对就不一样了。
作为一代挂壁的唐三,在当时已经是接收了海神三叉戟,六块魂骨,全身技能加起来有几十个之多。
也是因为海神神考的关系,他的魂环年限都是不低,每一个魂技可以说都是各有特点,各擅所长。
但因为魂技各自的来源不同,使用时需要的控制也不同。因此,唐三在进行魂技切换的时候,不可避免的会出现迟滞、无法衔接、过度消耗、技能衔接效果不佳的情况。
归根结底,就是因为他无法将众多技能融为一炉,导致出现了技多压身的现象。
唐三自然是意识到了这个问题,在前人的示范下,也找到了解决办法。
那就是专注于
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