边有一块可以上下拉动的长条,方框上用绿色的字体这样写道:
“二零一四年二月三日,星期日,晴,系统生成,虚拟人生开启,玩家未命名…………”
“二零一四年二月三日,星期日,晴,新手试炼任务生成,玩家未命名:接受/拒绝……”
“……………………”
“二零一四年七月七日,星期二,阴,玩家命名:萧然,新手试炼任务:接受/拒绝……”
“………………”
还真是系统日志,不过是个记录自己在游戏中的历程罢了,并不是说这个功能不重要,以后游戏展开之后,特别是分身多了以后,萧然可能要经常翻阅它,以它的记录为依据…………
不过,现在系统的功能还很单一,商城页面只打开了一页,很多的功能还不满足条件,所以……
随手将它关闭,萧然拨动圆环,手指滑动着,在一个按钮上停了下来……
“角色属性………不对啊,为什么a32从来没有提醒过我,还有这个…………系统设置!”
难道是a32不想让我打开?
“这是策略,以前打开它对你没有好处,会浪费大量的时间和资源让你调整自己…………”
a32出现在萧然的身边……
“你让我熟悉系统功能,是让我打开它们吗?现在为什么又可以了?”
“以前你对系统不了解,又有些理想主义,现在吗…………你改变了,对系统也了解了一些,自己也成熟了一些!”
萧然耸耸肩膀,这是个合理的答案,不是吗?
a32是不会错的…………这就是他的逻辑。
又是一个半透明的方框,大约一米长、半米宽,这种操作框在科幻电影中经常见到,时间多了这久,萧然早失去对它们的新鲜感。
“游戏化视窗:是/否(注:系统功率最低要求50%,本功能将持续消耗能源,请谨慎选择)
系统能源储备:10。1at(注:能源极端匮乏,请尽快找到稳定的能源供给。)
系统功率:15%~36%自适应,是否更改:是/否。(注:功率设定最大值偏低,将影响系统功能发挥)
系统权限:一级权限(萧然),二级权限(a32系统人工智能),是否调正:是/否。(注:系统默认,玩家可注销人工智能系统控制权限。)
…………”
萧然看了两眼就没了兴趣,有a32这个大管家干嘛不用,人工智能不就是为这样的工作而生的吗?
手指挪到“角色属性”的
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