解说台没看出这波为野区争夺权的真实目的。
只以为,这是t1想通过互换人头来加快维克托发育节奏。
而大树复活之后,可以重新进行进攻野区的抉择,确实打出了新的博弈空间。
青钢影只是被卡到第三波兵线的回推,只要等待兵线进塔后将兵线重置,下一波就能够进行支援。
那上中野3v3打起来,绝对还是有的打。
虽然没能打到换闪的最好效果,但李相赫的最终效果也算是达成。
但他其实也在惊讶于对方果断的对换抉择。
因为这样一换一,很明显就变成大树多交出一个闪现,却只是一换一,t1不可能说的上赚。
更关键的是。
双方中单接下来继续赖线.努努又将再次占尽上风!
雪球再度速推完两波兵线,维克托又一次要迎接扑面进来的茫茫多塔刀。
好在,努努的蓝量已经见底,这波是肯定不可能再去游走了。
努努要说唯一的小缺陷,也就是基础蓝量较低,如果一个w无法将兵线推掉而频繁交出其他技能,蓝量很可能会比较紧缺。
不过这波依然有所代价——————维克托由于要吃很多塔刀,这波可能将要被白打出tp!
这就是推线比对方慢的持续性问题。
好消息是,这个现状只要等待维克托进化e技能,就能够缓解。
正常情况,基本功扎实的维克托会在7-8分钟进化e,但由于这波击杀获得的25个被动碎片,这个时间能够提升到6分钟左右。
也就是6分钟之后,维克托的线权就会稍微被解放起码不至于被努努碾得连动都没法动!
但这也就意味着。
6分钟之前,t1的上下路对线压力依然会被拉满。
要持续面临对方中路的单方面进攻!
“你们上下现在都没有闪现,一定要稳住,六分钟以后就不会那么被动了尤其是上路。”
“oner,你出门就去换他们上野区吧,前面先围绕上半区打。”
李相赫的部署很准确。
很显然在都没有闪现的情况下,这场他们下路被gank的风险,明显是要小得多。
这就不得不提及猫咪的强势点。
单人路最考验对线实力这点众所周知,但其实无论日常rank还是赛场记录,下路都才是最容易出现对位击杀的位置。
因为这是唯一的双人路。
实力相等的情况下,下路单靠一个人玩的好没用,另一个人出现致命
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