决然的点点头。
“检事方同意辩护方的主张,请本案第三名受害人藤泽俊明进行证言。”
“但是,如果辩护方无法在藤泽俊明证言结束后的询问阶段中取得成果……”
“那我也是不会姑息辩护律师的【虚张声势】的!”
咚咚、咚咚。
审判长降下木槌。
既然辩护方与检事方主张一致,那么也就不需要再多思量了。
他也很好奇所谓的,藤泽俊明进行证言后才能够拿出来的证物是什么。
这个证物又为什么可以反过来证明向源光对那本初行珍藏本书籍收藏盒的推理。
“请法警带本案第三名受害人,藤泽俊明先生进入审判庭证言!”
嘎吱——————
审判庭的门被推开,法警走出。
对此,服部平次若有所思的看着这一切的发生。
如果将推理视作一款游戏,那么案发现场与审判庭就是两个逻辑程序。
案发现场的推理是开放式的程序,通过与场景的交互来不断获取信息。
然后在所有人都在现场的情况下,直接用推理找出无懈可击的真相击溃凶手。
审判庭的推理则是单线程的程序,看似多样化,实际上完全由收集的证物决定。
辩护律师的表现可以直接影响到案件最终审理的结果——————
(但是并不是说侦探的方法无法套用在辩护律师这个职业上。)
(在一定情况下,如果没有决定性证物,也只能用推理让真凶认罪。)
(只是……检察官和审判长都说向源光擅长【虚张声势】。)
(可为什么我站在他旁边,却连一点虚张声势的影子都看不见呢?)
关西名侦探的眼神变得锐利起来。
他的直觉告诉他,向源光这名辩护律师绝对不是什么简单的人物。不管是高超的魔术伎俩、还是出色的推理能力与证物收集能力……
看来这次来东京,就算找不到工藤新一,也不能算毫无收获了!
莫名感觉后背发凉的向源光抿了一口咖啡。
(怎么感觉有点不对劲啊?但目前的情况和我预算的差不多嘛。)
(杉浦检事虽然说是精英检察官,可实力还不如球磨检事吧。)
刺猬头律师的嘴角勾出一个微妙的弧度。
不过也是,他要是真正意义的精英检察官。
当时打古美门的那次已经飞龙骑脸的案件就不会被逆转才对。
嗒嗒、嗒嗒、嗒嗒。
脚步声从审判庭
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