好在对于“风水组合”而言,这些都不是问题。
这对哨向暂时停下了脚步。借助墓道下沉的走势,个子略矮的水澜晶站在诸风身后,抬起双手按住诸风肩头,两人同时闭上眼睛。
哨兵诸风又开始cao纵起了流沙——他让它们化作涓涓细流向着前方的黑暗流淌。细小的沙粒拂过墓道的地面、墙壁和天顶,不放过任何一处罅隙、塌陷和疑似机关的卡槽。
【你看懂没?】卫长庚问白典。
这下白典倒是眼明心明:【水老师把精神力附着在砂砾上,随着砂砾的前进,他就能在脑海中构建出前方的墓道影像,再判断有没有机关和陷阱。】
【所以你看,有些东西装在自己脑子里,的确比全盘依赖努斯更可靠。】
有了这套高效的“人rou声呐”,本该提心吊胆的探险之旅顿时降低了不少难度。针对一般的机关陷阱,水澜晶总是以最快的速度分析出它的构造,然后交给诸风破解。至于塌陷、积水这些自然形成的障碍,有诸风在当然也不成问题。
他们甚至还在地宫深处的某间密室里遭遇了一条变异的巨蟒。在报告厅学生们的众目睽睽之下,这条倒霉的大蛇很快就被诸风的砂轮打磨成了白骨一条。
一级哨兵很强,能与之相配的向导自然也不容小觑。为了证明这点,地宫里还安排了一种精神类怪物。乍看之下它只是墓墙上的大片浮雕,再现送葬时的哀荣场面。然而只要走近观察,就会被浮雕人物的异瞳俘获,坠入画中世界那口漆黑诡异的巨大棺木中去。
高级哨兵的精神屏障相对稳固,但在强大密集的精神攻击前还是无法做到滴水不漏。好在他的向导及时展开了更强大的精神力场,护着哨兵迅速通过了这片不祥之地。
最后的最后,他们顺利抵达了所有古墓探险副本共同的关底:主墓室。
奇怪的是,主墓室里居然有光。
尽管早有些心理准备,但白典还是睁大了眼睛——主墓室是一间宫殿般的高大石砌建筑,地面上没有任何陪葬品和器具装饰。唯有一口巨大的青铜棺椁被十几道小臂粗细的锁链缠绕着,高悬在半空中。
但这还不是最诡异的。更加猎奇的是,墓室天顶上垂下成百上千条青铜细链,每一条链子的末端都系着一面铜镜。明明古墓里的其
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