其中,包括基础系统、战斗系统、活动玩法、成长系统、副本、任务系统。”
“好。”刘琨立刻在笔记本上记录下来。
“还有一件重要的事情。”秦少言郑重的说道,“战斗系统是谁负责的?”
“是我。”刘琨有些诧异,“这块是我亲自盯的,有什么问题吗?”
“你是借鉴了魔兽世界的技能吗?”秦少言问道。
“是啊。”刘琨马上解释道,“魔兽世界的技能设计非常巧妙,非常有参考意义,我研究了很久。”
“魔兽世界的战斗系统确实好。”秦少言赞同的说道,“但是好的东西不一定是合适的。”
“咱们这款免费网游不需要那么复杂的战斗系统。”
“这……”刘琨十分不解,他急忙说道,“秦总,我觉得衡量一个游戏的品质,战斗系统是一个非常重要的部分。”
“我明白。”秦少言耐心的解释起来,“琨哥,你的说法我也是认同的。”
“但是复杂战斗系统确实不合适。”
“一方面是增加了玩家的理解成本和上手难度,另外一方面就是战斗系统过于复杂不利于开发和维护,还有就是职业平衡。”
“大部分玩家其实不太关心技能是不是复杂,战斗系统设计的多么精巧。”
“我们又不是搞格斗电竞,咱们的网游里的战斗不是以1v1的单独pk为主,而是以群体pk为主。”
“玩家只关心技能多不多,特效炫不炫,伤害高不高。”
“从现在开始,战斗系统要改,精简不必要的东西。”秦少言看向了范晓茜,“技能以简单实用为主,范老师麻烦你抽调人,把战斗系统好好整理一下,配合琨哥修改。”
范晓茜点了点头,“没问题。”
秦少言又看向刘琨,“琨哥,你觉得呢?”
“好。”刘琨迟疑了一下,很快回答道,“既然是秦总的意见,我来执行。”
“以伤害技能为主,控制和免控技能要慎重投放,buff技能可以搞。”秦少言补充的说道,“技能说明让玩家看一眼就懂,减少玩家的学习理解成本。”
“我们做网游的其实也是服务行业,做服务的就要尽可能考虑玩家的感受,以服务玩家为宗旨,让玩家玩的爽。”
“人家玩的不爽怎么钱?”
“洪老师。”秦少言又看向了洪飞,“美术组把手上的美术资源整理出列表给我,我觉得你们现有的东西已经够用了。”
“接下来就是如何利用好手上的资源,以精修和优化为主。”
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