不一样了。比起精密,越简单越暴力就越可靠。
基于这一点,大卫更适合群组织。而v的话则更适合外勤组织。只不过现在的时间线中,v还没有得到充足的成长,远算不上大名鼎鼎。三个开局身份中,也就街头小子是在一开始就有一些名气,其他的流浪者和公司狗开局都是默默无闻。
所以就以系统的筛选尿性,就算是要加入,也是在剧情结束之后。
但就现在的情况来看,至少这个世界原有的命运线路已经被阿姆斯特朗的到来给严重的改写了。
基于这一点,这个世界的v也有很大的可能泯然于众人,成为阿姆斯特朗变革过程中的牺牲品……又或是换一种方式功成名就?谁知道呢。
但不论如何,v的能力都是有目共睹的。
这一点也是有许多争议的地方,认为v能够成为v震天,是因为relic芯片中银手的灵魂让他能够维系理智,从而无限制的加装义体。但实际上却并非如此。
v的强大有一部分原因是因为relic芯片为v增加了一些特殊的buff,但更重要的是v本身的适应能力就已经远超了赛博朋克2077中的所有角色。甚至可以说,前期的relic芯片对于v而言是一种助力。但是到了后期,relic芯片便是纯纯的累赘。
赛博朋克2077脱胎于桌游,而在赛博朋克2077推出后,v也出了原版桌游卡,等级50,双属性20。相对应的,亚当重锤则是3等级6,18点肉体。而设定上,单属性18便已经是顶尖传奇。而游戏中的v,则是能点出3个20一个18。
桌游的属性规则,v在不启动激活义体插件的情况下追上开启了斯安威斯坦的亚当·重锤,并乱拳捶死。
而这还是在游戏版v向桌游规则妥协的情况下,而游戏后期的数值爆炸更是如同鬼畜一样……
别的就不说了,就游戏中刀剑流的技能树便可以看出——能将子弹如同乒乓球一样弹回去。
从这里也能够看出,桌游和电脑版是不同的。
比如在桌游上突荒坂塔的剧情模组中,玩家们也被分为多个小组,其中a组黑手拖住重锤,b组强尼制造混乱安核弹,c组玩家则是去神谕救赖宣。而这些玩家们在桌游控制的角色都是赛博朋克世界观众的顶级战力,是传说中的传说,大卫甚至没有资格与之相提比论。
而游戏中呢?v就跟个怪物一样,拖着一个半残的身体,在脑子有大病的情况下单人突入荒板塔手撕亚当·重锤。桌游作者亲儿子摩根黑手来了都得高呼不可战胜。
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