与众多游戏中法系职业的装备不同,这东西并不会对施法者的实际施法能力有丁点增幅。
拿到法杖之前你施展的法术强度有多高,拿到法杖之后也依然不会有丝毫改变,借助法杖施展的法术强度取决于法杖的制造者与耗费的资源。
※将法杖内法术的强度提高到常规水准以上时,例如7阶施法者将3环的「火球术」升环至7环水准,仍需要成倍耗费材料与魔力。
法杖主要的功能有3点:
1.为持有者提供额外的法术选择,且通常自带一定充能发数(可再充能与不可再充能是两种价格)。
2.与药水(最高3环)、魔杖(最高4环)、仪杖(最高7环)这种储存能力有上限的奇物不同,法杖能够储存的法术不设限制(但传奇魔法是另一套规则无法正常储存)。
3.当施法者自身的能力超过法杖的制造者为法杖设置的强度时,可以用自己的施法能力取代法杖内有关魔法强度符文,这时法杖相当于为持有者提供了额外的已知法术。
“正常情况下,即便是传奇施法者在使用药水、卷轴、魔杖等魔法物品时,也只有魔法物品制造之初所耗费资源对应的强度。
“但是法杖不同,可以根据使用者的能力提高法杖内法术的强度。”
很奇怪啊,陈舟即便再研究法杖相关的知识也感到迷惑,法杖并不会强化持有者,反倒是持有者会强化法杖?
怎么是反过来的?
「因为魔法既有着超现实的一面,也有着现实的一面,烧多少材料与魔力就取得多大的效果不是理所当然吗?」
那种只要拿到手就能增幅持有者施法能力的奇物,别说数倍,哪怕只增幅到二倍都已经是神器水准的效果了。
不,甚至连神器都没有这么强大的力量,它最多也只能让持有者的法术强化至制造者设定的程度而已。
“魔法总是在这种关键的地方讲究逻辑。”陈舟下意识思忖道,“所以魔法其实也可以通过科学的方式归纳。”
说到底,魔法本身就是以科学方式归纳过的成体系超自然力量。
否则成体系学习魔法、神术的法师、卷宗学者对职业者的要求也就不会是智力了。
『但你想象中那种‘法杖’也是存在的哦,不过它通常被称作权杖。』
权杖是有别于即发式魔法物品的另一种施法道具,它并不像前面那几种杖一样能够为持有者提供额外的魔力、已知法术。
而是有着多种多样的效果,或在持有者施法期间调整魔法的表达形式,从而扩
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